Server-Sent Events (SSE) 和 WebSocket 都是用于实现服务器与客户端实时通信的技术,但它们在设计目标、协议特性和适用场景上有显著区别。以下是两者的详细对比: 一、核心区别总结 对比维度 SSE (Ser...
Server-Sent Events (SSE) 和 WebSocket 都是用于实现服务器与客户端实时通信的技术,但它们在设计目标、协议特性和适用场景上有显著区别。以下是两者的详细对比:
一、核心区别总结
对比维度 SSE (Server-Sent Events) WebSocket
通信方向 单向(服务器 → 客户端) 全双工(服务器 ↔ 客户端)
协议基础 基于HTTP 独立协议(ws:// 或 wss://)
数据格式 纯文本(事件流格式) 二进制或文本
自动重连 内置支持 需手动实现
浏览器兼容性 除IE外主流浏览器支持 所有现代浏览器支持
适用场景 服务器向客户端推送实时数据(如股票行情、新闻) 双向交互场景(如聊天、游戏、协同编辑)
二、技术细节对比
1. 连接建立
SSE:
// 客户端代码
const eventSource = new EventSource("/sse-endpoint");
eventSource.onmessage = (e) => console.log(e.data);
使用标准HTTP请求,头部包含:
Accept: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
WebSocket:
// 客户端代码
const socket = new WebSocket("ws://example.com/ws");
socket.onmessage = (e) => console.log(e.data);
通过HTTP Upgrade切换协议:
GET /ws HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
2. 数据传输
SSE:
服务器响应格式:
event: priceUpdate
data: {"symbol":"AAPL","price":182.73}
支持事件类型(event字段)和重试时间(retry字段)
WebSocket:
二进制或文本帧自由传输:
// 发送文本
socket.send("Hello Server!");
// 发送二进制数据(如文件)
socket.send(arrayBuffer);
3. 连接维护
特性 SSE WebSocket
心跳检测 依赖HTTP长连接 需手动实现Ping/Pong帧
断线重连 自动(客户端默认3秒重试) 需手动重连
连接状态管理 简单(HTTP状态码控制) 复杂(需处理多种帧类型)
三、选择建议
使用SSE的场景 ✅
服务器单向推送
- 实时监控(服务器指标、日志流)
- 新闻/股票行情推送
- 长轮询替代方案
需要简单实现
- 无需额外协议,复用HTTP基础设施
- 自动重连和事件ID支持
文本数据为主
- 结构化数据(JSON)传输
使用WebSocket的场景 ✅
双向交互需求
- 在线聊天室
- 多人在线游戏
- 实时协作编辑
低延迟通信
- 高频双向数据交换(如视频会议信令)
二进制数据传输
- 文件传输、音视频流
四、代码示例对比
SSE实现(Spring Boot)
@GetMapping("/sse")
public SseEmitter streamData() {
SseEmitter emitter = new SseEmitter();
executor.execute(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
emitter.send(
SseEmitter.event()
.name("update")
.data("Event #" + i)
);
Thread.sleep(1000);
}
emitter.complete();
} catch (Exception e) {
emitter.completeWithError(e);
}
});
return emitter;
}
WebSocket实现(Spring Boot)
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(myHandler(), "/ws")
.setAllowedOrigins("*");
}
@Bean
public WebSocketHandler myHandler() {
return new TextWebSocketHandler() {
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
// 处理客户端消息
session.sendMessage(new TextMessage("ECHO: " + message.getPayload()));
}
};
}
}
五、性能与资源消耗
指标 SSE WebSocket
连接开销 较高(HTTP头重复传输) 低(连接后无额外开销)
服务器内存占用 每个连接独立线程/连接 更高效的连接管理
适合连接数 适合中低并发(数千连接) 适合高并发(数万连接)
六、兼容性解决方案
当需要兼容老旧浏览器时:
SSE降级方案:使用长轮询(Long Polling)
WebSocket降级方案:使用SockJS库
const sock = new SockJS('/ws-endpoint');
sock.onmessage = (e) => console.log(e.data);
总结
SSE是简单、单向实时通信的理想选择,尤其适合已有HTTP架构的项目。
WebSocket在需要双向、低延迟交互时不可或缺,但实现复杂度更高。
根据你的应用场景选择: